Nelle competizioni a eliminazione diretta la parità si risolve in tre passaggi: gol fuori casa, tempi supplementari giocati con i panchinari e calci di rigore. Come funziona ciascuno, con un esempio di calcolo e le regole che completano la serie quan
Nelle competizioni di tipo Coppa una partita non può finire in parità: serve una squadra che passi il turno. Su Fantacalcio-Online la parità si risolve in tre passaggi, nell'ordine: gol fuori casa, poi i tempi supplementari giocati con i panchinari, infine i calci di rigore. Ciascuno dei tre è facoltativo e si attiva nel regolamento della lega.
Le regole valgono sia sulle partite di ritorno dei turni con andata e ritorno, sia sulle gare secche in campo neutro. In questa guida trovi quando interviene ciascun passaggio, come si calcolano i supplementari con un esempio numerico, e che cosa succede se non hai schierato i rigoristi.
La distinzione da cui dipende tutto il resto è fra due tipi di parità:
| Situazione | Esempio | Che cosa interviene |
|---|---|---|
| Parità imperfetta | 2-1 all'andata, 1-0 al ritorno | La regola del gol fuori casa, se attiva. Le reti segnate in trasferta valgono il doppio e decidono il turno. |
| Parità perfetta | 2-1 all'andata, 1-2 al ritorno | I tempi supplementari, se attivi. Se restano in parità, i calci di rigore. |
L'ordine non è invertibile: la regola del gol fuori casa interviene per prima e, quando risolve, i supplementari non si giocano. Se le due squadre hanno segnato lo stesso numero di reti in trasferta la parità resta, e si passa al secondo passaggio.
I supplementari non si giocano con gli undici titolari: si giocano con i panchinari. Il regolamento stabilisce quanti considerarne, e il sistema prende i primi della panchina che rispettano tutte queste condizioni:
Conta l'ordine della panchina, non il ruolo: entrano i primi che soddisfano le condizioni, chiunque siano. È la ragione per cui la panchina va ordinata pensando anche a questa eventualità, non solo alle sostituzioni.
Se i panchinari validi non bastano a raggiungere il numero richiesto, il sistema aggiunge un solo posto con il voto d'ufficio impostato nel regolamento. Uno, non uno per ciascun posto mancante: se ne servono tre e ne trovi uno solo, il calcolo si chiude con due valori.
Il regolamento sceglie che cosa confrontare con le fasce gol dei supplementari: la media dei fantavoti considerati oppure la loro somma. Le due opzioni richiedono soglie completamente diverse — con la media stanno sui voti (6, 6,5, 7), con la somma sui totali (per esempio 20, 24, 28) — e cambiare l'una senza riscrivere le altre è l'errore più comune in questa sezione.
Squadra A ha tre panchinari con voto: 7,5 · 6,5 · 6. Totale 20, media 6,66. Supera la soglia dei 6,5: 2 reti.
Squadra B ne ha solo due: 7 · 6,5. Il sistema aggiunge un posto con il voto d'ufficio da 5. Totale 18,5 su tre posti, media 6,16. Supera i 6 ma non i 6,5: 1 rete.
I supplementari finiscono 2-1 e le reti si sommano a quelle dei tempi regolamentari. Passa il turno la Squadra A, senza arrivare ai rigori.
Nei supplementari si usa il fantavoto completo, bonus e malus compresi: un panchinario che segna vale molto più del suo voto in pagella. La media viene troncata alla seconda cifra decimale, non arrotondata.
I rigori intervengono quando la parità resiste anche ai supplementari, e possono essere attivati anche da soli: una lega può decidere di andare direttamente ai rigori senza giocare i supplementari.
Ogni squadra può designare fino a undici rigoristi dalla pagina della formazione, ma i tiri che contano sono i primi cinque fra i designati che hanno ricevuto un voto. Un rigore risulta segnato se il voto del rigorista è pari o superiore alla soglia impostata: conta il voto puro della pagella, senza bonus né malus. La soglia predefinita è 6, e la sceglie il 97% delle leghe che attivano i rigori.
L'ordine con cui si designano i rigoristi non cambia l'esito, perché i cinque tiri vengono comunque calcolati tutti: serve a chi vuole leggere la sequenza come una serie verosimile.
Una fantasquadra che non ha designato i rigoristi, o che ne ha designati troppi pochi con un voto valido, non viene penalizzata: il sistema completa la serie da solo. Scorre la formazione dal basso verso l'alto — quindi partendo dagli attaccanti e risalendo fino al portiere — e prende i primi calciatori non già designati fino ad arrivare a cinque tiri.
Nella stessa scansione, un titolare che non ha giocato ma a cui il regolamento attribuisce un voto d'ufficio pari o superiore alla soglia conta come rigore segnato. Le sostituzioni dei rigoristi senza voto non hanno un limite.
Vince chi ha segnato più rigori. Se dopo cinque tiri il conto è ancora pari si prosegue a oltranza con lo stesso criterio di ordinamento, e se la parità sopravvive anche a questo la decisione torna al Presidente di Lega, secondo il regolamento che la lega si è data.
Supplementari e rigori vengono calcolati in tempo reale insieme al resto del tabellino. Finché i voti della giornata non sono definitivi, l'esito è indicativo e può cambiare: un voto che si sposta di mezzo punto sopra o sotto la soglia ribalta un rigore.
Sono regole di minoranza, perché riguardano solo le competizioni a eliminazione diretta. Sui regolamenti presenti sulla piattaforma:
| Regola | Regolamenti che la usano | Impostazione più scelta |
|---|---|---|
| Calci di rigore | 19% | Soglia di voto 6 |
| Tempi supplementari | 11% | 3 panchinari |
| Gol fuori casa doppi | 5% — da lega esigente | — |
Fra le leghe che attivano i supplementari, la somma dei fantavoti è più diffusa della media, in proporzione di circa due a uno. Il voto d'ufficio è invece disattivato in circa un terzo dei casi, il che significa che quelle leghe accettano di calcolare i supplementari con meno panchinari del numero previsto.
Tutte queste voci stanno nella scheda del regolamento di lega, sezione Supplementari, e sono modificabili dal Presidente. Nessuna richiede un abbonamento: tempi supplementari, rigori e gol fuori casa sono compresi anche nel piano Free.
Quello che richiede un piano è avere un regolamento diverso per la coppa rispetto al campionato — per esempio supplementari attivi solo in coppa, o fasce gol più strette — perché assegnare un regolamento a ciascuna competizione è una funzione dell'abbonamento PRO. Con il piano Free il regolamento è uno solo e vale per tutte le competizioni della lega; con il piano PLUS può cambiare anche da una giornata all'altra. Le differenze sono raccolte nella pagina di confronto degli abbonamenti.
Si giocano con i panchinari. Il sistema prende i primi N della panchina che non sono già subentrati, hanno un voto valido e un fantavoto positivo, escludendo i portieri; ne calcola la media o la somma secondo il regolamento e converte il risultato in reti con una tabella di fasce dedicata. Le reti dei supplementari si sommano a quelle dei tempi regolamentari.
Solo nelle competizioni di tipo Coppa, e solo in caso di parità perfetta: stesso numero di reti complessive e stesso numero di reti in trasferta. Se la parità è imperfetta e la lega ha attivato la regola del gol fuori casa, il turno si decide lì e i supplementari non si giocano.
Con tre panchinari, il calcolo a media e le fasce 6 · 6,5 · 7: tre voti da 7,5, 6,5 e 6 fanno un totale di 20 e una media di 6,66, che supera la soglia dei 6,5 e vale 2 reti. Una squadra con due soli panchinari a voto, 7 e 6,5, più un voto d'ufficio da 5, arriva a 18,5 su tre posti: media 6,16, cioè 1 rete.
No. Il calcolo esclude i portieri, quindi il portiere di riserva in panchina non viene mai considerato, qualunque voto abbia preso.
Contano i primi cinque rigoristi designati che hanno ricevuto un voto. Il rigore è segnato se il voto puro della pagella — senza bonus né malus — è pari o superiore alla soglia impostata nel regolamento, che nella quasi totalità delle leghe è 6. Vince chi ne segna di più.
La serie viene completata automaticamente. Il sistema scorre la formazione dal basso verso l'alto, cioè dagli attaccanti verso il portiere, e prende i primi calciatori non già designati fino ad arrivare a cinque tiri. Non c'è alcuna penalità per averli lasciati vuoti.
Solo se la lega attiva quella regola: la usa circa una lega su venti. Quando è attiva interviene prima dei supplementari e risolve le parità imperfette, come un 2-1 seguito da un 1-0.
Sì. I due interruttori sono indipendenti: si possono attivare entrambi, uno solo o nessuno dei due. Con i soli rigori attivi, una parità perfetta va direttamente ai tiri dal dischetto.
Prima dei supplementari viene il calcolo del risultato: come i punti diventano reti, e quali regole possono correggerlo, è spiegato nella guida alle fasce gol e al bonus pareggio. Il quadro completo delle voci configurabili sta nel regolamento del fantacalcio, mentre le regole che governano chi entra al posto di chi nei tempi regolamentari sono nella guida alle sostituzioni e alla riserva d'ufficio.