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Regole 6 min di lettura

Bonus e malus avanzati: quali usano davvero le leghe

Palo, rigore conquistato, porta imbattuta, errore decisivo: gli undici eventi che il regolamento standard non considera, con la quota di leghe che li attiva e i valori scelti. Più le quattro voci uscite dalla scheda perché nessun dato le alimentava.

Fantacalcio Online Pubblicato il 23/08/2017 · aggiornato il 03/08/2026

Bonus e malus avanzati: quali usano davvero le leghe

Il regolamento standard del fantacalcio conosce sei eventi: gol, assist, rigore, ammonizione, espulsione, autorete. I bonus e malus avanzati ne aggiungono altri, che una partita produce di continuo ma che la pagella registra solo qualche volta: il palo colpito, il rigore procurato, la porta inviolata, l'errore che porta al gol avversario.

Su Fantacalcio-Online se ne possono attivare undici, ed è una funzione dell'abbonamento PRO. Questa guida spiega quali sono, quanti li usano davvero e con che valori, perché su questi il divario fra quello che il sistema offre e quello che le leghe scelgono è ampio.

I bonus: quattro premi oltre il gol

Sezione Altri Bonus Avanzati del regolamento: palo/traversa, rigore conquistato, porta imbattuta, salvataggio decisivo
I quattro bonus avanzati, con i valori impostati in una lega reale.
BonusValore più sceltoQuota dei regolamenti
Porta 90' Imbattuta+142%
Palo / Traversa+130%
Rigore Conquistato+0,5029%
Salvataggio Decisivo+0,503% — da lega esigente

La porta imbattuta è il più diffuso di tutti, e non a caso: premia il portiere direttamente, senza passare dal modificatore di difesa, ed è l'unico modo per farlo in una lega che il modificatore non lo usa.

Il palo è quello che convince più facilmente una lega ad adottarli, perché risolve un'ingiustizia che tutti hanno visto: un attaccante colpisce due legni e prende 6. Le redazioni li considerano di rado, e quasi mai quando la squadra non vince.

Il salvataggio decisivo, cioè il salvataggio sulla linea, è usato da poche leghe per un motivo pratico: è un evento raro, e un bonus che scatta due volte in una stagione non cambia niente.

I malus: dove si esagera facilmente

Sezione Altri Malus Avanzati del regolamento: rigore concesso, errore decisivo su gol, errore decisivo su tiro, gol divorato
I quattro malus avanzati. L'ultimo non lo usa nessuno.
MalusValore più sceltoQuota dei regolamenti
Rigore Concesso−0,5028%
Errore Decisivo (Goal)−0,5027%
Errore Decisivo (Tiro)−0,103% — da lega esigente
Gol Divorato0
Il rischio del doppio conto

I malus avanzati puniscono eventi che la redazione ha già valutato. Un difensore che sbaglia il passaggio da cui nasce il gol avversario prende un voto basso proprio per quello: aggiungere un malus significa contare la stessa azione due volte.

È la ragione dei valori piccoli. Nessuno usa −1 sull'errore decisivo: il valore che le leghe scelgono è −0,50, e sull'errore che non produce un gol scende a −0,10.

Il Gol Divorato — l'occasione nitida sbagliata — non lo attiva nessuna lega. È un dato che vale come indicazione: punire un attaccante per un'occasione mancata, quando la pagella lo ha già fatto, è una scelta che alla prova dei fatti nessuna lega ha voluto.

Gli assist, che sono un capitolo a parte

Oltre a questi otto, la sezione comprende tre voci sugli assist: l'assist classico, l'assist da fermo — su calcio piazzato, spesso valorizzato meno perché dipende meno dalla giocata — e i passaggi decisivi, che sono una categoria più larga dell'assist e includono il passaggio da cui nasce l'azione del gol.

Distinguere assist e passaggio decisivo è la personalizzazione più usata di questa sezione, perché permette di premiare il centrocampista che costruisce senza equipararlo a chi appoggia l'ultimo pallone.

Che cosa è uscito dalla scheda

Ad agosto 2026 quattro voci sono state rimosse dal regolamento, perché non erano più alimentate da un dato reale:

VocePerché è uscita
Assist su autogolNessun provider lo espone. Due eventi registrati in 39 giornate.
Assist su paloLo shotmap dice chi ha colpito il legno, non chi lo ha servito. Sei eventi in 39 giornate.
Passaggio sbagliato che porta al golNon esisteva nemmeno una colonna dove registrare l'evento.
Fonte assist alternativaSceglieva fra due redazioni di cui una non esiste più.

I valori restano sul database per non alterare lo storico delle stagioni passate, ma non si impostano più. Una voce che si può configurare e che non scatta mai è peggio di una voce assente: fa credere alla lega di avere una regola che in realtà non ha.

Come si scelgono i valori

Tre criteri, ricavati da come le leghe li usano davvero:

Un bonus avanzato non deve valere quanto un gol. Il gol vale +3; palo e porta imbattuta valgono +1, il rigore conquistato +0,50. Chi li porta a +2 scopre che una giornata di pali decide una partita.

I malus stanno sotto i bonus. Il valore assoluto più scelto per i malus è 0,50, la metà del bonus più comune. Il motivo è il doppio conto: il malus si somma a un voto già penalizzato.

Meglio pochi e coerenti. Le coppie speculari — rigore conquistato e rigore concesso — si attivano quasi sempre insieme, e le quote lo confermano: 29% contro 28%. Attivare solo il malus di una coppia sbilancia il regolamento in un verso.

Dove si impostano, e con quale piano

Gli undici bonus e malus avanzati stanno nella scheda del regolamento, sezione Avanzate, e sono una funzione dell'abbonamento PRO: con il piano Free il regolamento comprende i bonus e i malus standard. Con il piano PLUS il regolamento può cambiare da una giornata all'altra, e con il PRO essere diverso per ciascuna competizione. Il confronto è nella pagina degli abbonamenti.

Domande frequenti

Che cosa sono i bonus e malus avanzati?

Sono eventi della partita che il regolamento standard non considera: palo colpito, rigore conquistato o concesso, porta imbattuta, salvataggio sulla linea, errore decisivo. Su Fantacalcio-Online se ne possono attivare undici, ed è una funzione dell'abbonamento PRO.

Quali sono i più usati?

La porta 90' imbattuta, in poco più di quattro regolamenti su dieci, seguita da palo/traversa, rigore conquistato e rigore concesso, tutti e tre intorno al 30%. Il gol divorato non lo usa nessuno.

Quanto vale un palo al fantacalcio?

Nelle leghe che attivano questo bonus vale +1, che è il valore scelto da quattro su cinque fra chi lo attiva. È un terzo di un gol, e serve a compensare il fatto che le redazioni raramente premiano il legno colpito.

Il malus per l'errore decisivo non punisce due volte?

È il rischio principale di questa sezione: un difensore che sbaglia il passaggio da cui nasce il gol prende già un voto basso per quello. Per questo il valore più scelto è −0,50, e sull'errore che non porta al gol scende a −0,10.

Che differenza c'è fra assist e passaggio decisivo?

L'assist è l'ultimo passaggio prima del gol; il passaggio decisivo è una categoria più larga, che comprende anche il passaggio da cui nasce l'azione. Sono due voci separate del regolamento e si possono valorizzare in modo diverso.

Perché alcune voci sono sparite dal regolamento?

Quattro voci sono state rimosse ad agosto 2026 perché non erano alimentate da un dato reale: assist su autogol, assist su palo, passaggio sbagliato che porta al gol e la fonte assist alternativa. Restavano configurabili senza mai scattare, il che è peggio che non averle.

Servono con qualsiasi fonte voti?

Sì. I bonus avanzati si basano sugli eventi della partita, non sul giudizio della redazione, quindi funzionano con qualunque fonte voti la lega abbia scelto.

In sintesi

  • Undici voci, funzione dell'abbonamento PRO.
  • Il più usato è la porta imbattuta, in poco più di quattro regolamenti su dieci.
  • I bonus stanno a +1 o +0,50, i malus a −0,50: mai quanto un gol.
  • Le coppie speculari si attivano insieme, altrimenti il regolamento si sbilancia.
  • Quattro voci sono uscite dalla scheda: non erano alimentate da un dato reale.

I bonus avanzati si sommano al punteggio del calciatore e finiscono nei Punti-Squadra, che diventano reti attraverso le fasce gol. Per premiare un reparto invece che un singolo evento ci sono i modificatori, e il quadro completo delle voci configurabili sta nel regolamento del fantacalcio.

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